Skip to main content

Posts

Showing posts from June, 2018

Praktikum 7 : Membuat Animasi Logo Official - part 2

Praktikum 7 : Membuat Animasi Logo Official - part 2 1. TUJUAN       Pada praktikum kali ini bertujuan untuk m embuat animasi 3D logo official. 2. ALAT      Adobe Illustrator CC 2017      Adobe After Effects CC 2017 3. BAHAN - 4. PETUNJUK PRAKTIKUM       Tutorial di bawah ini untuk membuat logo dan animasi logo Youtube 5. HASIL PRAKTIKUM Gambar logo official yang akan saya tracing Hasil tracing dengan AI Link saat saya mendownload elements 6. KESIMPULAN       Pertemuan ini saya mencoba tracing logo youtube pada AI. Lalu saya mulai mengerjakannya dengan memindah hasil tracing saya ke AE. Saya mengikuti video tutorial yang telah saya download sebelumnya. Namun disini ada kendala, yaitu saya tidak bisa menemukan elements pada effects dan presets. Saya ulang beberapa kali untuk mencarinya, namun tetap tidak ketemu. Lalu saya coba tanyakan kepada tema...

Praktikum 7 : Membuat Animasi Logo Official - part 1

1. TUJUAN      Membuat animasi 3D logo official 2. ALAT      Browser 3. BA . 1. TUJUAN Praktikum 7 :  Membuat animasi 3D logo official - Part 1 1. TUJUAN       Pada praktikum kali ini bertujuan untuk m embuat animasi 3D logo official. 2. ALAT      Browser 3. BAHAN - 4. PETUNJUK PRAKTIKUM       Tutorial di bawah ini untuk membuat logo dan animasi logo Youtube 5. KESIMPULAN      Pertemuan ini saya hanya mencari video tutorial untuk membuat logo youtune dalam versi 3d. 5. REFERENSI https://www.youtube.com/watch?v=A0i2xTOa2zc&t=759s

Praktikum 6 - Membuat Progression Reel - part 2

Praktikum 6 - Membuat Progression Reel - part 2 1. TUJUAN      Pada tahap ini, kegiatan yang dilakukan adalah mengemas hasil praktikum-praktikum sebelumnya menjadi sebuah showreel yang bisa digunakan sebagai portofolio. 2. ALAT       Adobe Premiere Pro CC 3. BAHAN       hasil praktikum-praktikum sebelumnya           1. Prak 1: Logo utama 360             2. Prak 2: Hasil penambahan camera path             3. Prak 3: Secondary Assets             4. Prak 3: Logo Movement             5. Prak 4: Camera Depth             6. Prak 5: Flare             7. Prak 5: Particles             8. Prak 5: Chromatic Aberration             9. Prak 5: Vignette 4. DASAR TEORI     ...

Praktikum 6 - Membuat Progression Reel - part 1

Praktikum 6 - Membuat Progression Reel - part 1 1. TUJUAN      Pada tahap ini, kegiatan yang dilakukan adalah mengemas hasil praktikum-praktikum sebelumnya menjadi sebuah showreel yang bisa digunakan sebagai portofolio. 2. ALAT       Adobe Premiere Pro CC 3. BAHAN       hasil praktikum-praktikum sebelumnya           1. Prak 1: Logo utama 360             2. Prak 2: Hasil penambahan camera path             3. Prak 3: Secondary Assets             4. Prak 3: Logo Movement             5. Prak 4: Camera Depth             6. Prak 5: Flare             7. Prak 5: Particles             8. Prak 5: Chromatic Aberration             9. Prak 5: Vignette 4. DASAR TEORI     ...

Praktikum 5 - Adding Flare, Particles, Vignette, and Chrome Aberration - part 2

Praktikum 5 - Adding Flare, Particles, Vignette, and Chrome Aberration - part 2 1. TUJUAN       Pada tahap ini, bertujuan untuk menambah detail dari animasi logo dari praktikum sebelumnya. Dengan cara menambahkan flare dan particles. Kemudian menambahkan lens effect seperti vignette dan chrome aberration. 2. ALAT      Maxon Cinema 4D R19      Adobe After Effects CC      Knoll Light Factory      Trapcode Particular 3. BAHAN      Hasil praktikum sebelumnya 4. DASAR TEORI      a. Flare       Suar (Inggris:Flare) adalah salah satu bentuk piroteknik yang menghasilkan cahaya yang sangat terang atau panas tinggi tanpa menghasilkan ledakan. dalam after effect, flare adalah satu efek yang menghasilkan pancaran cahaya yang berpendar, flare dalam after effect bisa kita variasi melalui preset. banyak yang bisa kita ubah dan variasikan seperti warna, jarak p...

Praktikum 5 - Adding Flare, Particles, Vignette, and Chrome Aberration - part 1

Praktikum 5 - Adding Flare, Particles, Vignette, and Chrome Aberration - part 1 1. TUJUAN       Pada tahap ini, bertujuan untuk menambah detail dari animasi logo dari praktikum sebelumnya. Dengan cara menambahkan flare dan particles. Kemudian menambahkan lens effect seperti vignette dan chrome aberration. 2. ALAT      Maxon Cinema 4D R19      Adobe After Effects CC      Knoll Light Factory      Trapcode Particular 3. BAHAN      Hasil praktikum sebelumnya 4. DASAR TEORI      a. Flare       Suar (Inggris:Flare) adalah salah satu bentuk piroteknik yang menghasilkan cahaya yang sangat terang atau panas tinggi tanpa menghasilkan ledakan. dalam after effect, flare adalah satu efek yang menghasilkan pancaran cahaya yang berpendar, flare dalam after effect bisa kita variasi melalui preset. banyak yang bisa kita ubah dan variasikan seperti warna, jarak pendar, kecer...

Praktikum 4: Camera Depth, Multi Pass Render, dan Compositing using AE - part 2

Praktikum 4: Camera Depth, Multi Pass Render, dan Compositing using AE - part 2 1. TUJUAN      Pada praktikum ini, mahasiswa diajak untuk ngincip dikit tentang Compositing menggunakan After Effects. Dimulai dengan Render Setting di C4D kemudian dilanjut pada kegiatan compositing di AE. 2. ALAT      Adobe After Effects CC      Maxon Cinema 4D R19 3. BAHAN      Hasil praktikum sebelumnya 4. DASAR TEORI      a. Camera Depth       Camera Depth merupakan kedalaman area yang bisa di tangkap oleh sebuah kamera.      b. Multi Pass Rendering       Multipass render adalah teknik yang banyak digunakan dalam industri CGI profesional, dan telah menjadi lebih dan lebih umum digunakan dalam komunitas grafis umum. Multipass render memiliki banyak keunggulan dibandingkan single pass rendering, yang memungkinkan lebih banyak kontrol atas setiap elemen dari adegan, kon...

Praktikum 4: Camera Depth, Multi Pass Render, dan Compositing using AE - part 1

Praktikum 4: Camera Depth, Multi Pass Render, dan Compositing using AE - part 1 1. TUJUAN      Pada praktikum ini, mahasiswa diajak untuk ngincip dikit tentang Compositing menggunakan After Effects. Dimulai dengan Render Setting di C4D kemudian dilanjut pada kegiatan compositing di AE. 2. ALAT      Adobe After Effects CC      Maxon Cinema 4D R19 3. BAHAN      Hasil praktikum sebelumnya 4. DASAR TEORI      a. Camera Depth       Camera Depth merupakan kedalaman area yang bisa di tangkap oleh sebuah kamera.      b. Multi Pass Rendering       Multipass render adalah teknik yang banyak digunakan dalam industri CGI profesional, dan telah menjadi lebih dan lebih umum digunakan dalam komunitas grafis umum. Multipass render memiliki banyak keunggulan dibandingkan single pass rendering, yang memungkinkan lebih banyak kontrol atas setiap elemen dari adegan, ko...

Praktikum 3: Secondary Assets, Logo Movement, F-Curves - part 2

Praktikum 3: Secondary Assets, Logo Movement, F-Curves - part 2 1. TUJUAN      Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. 2. ALAT      Adobe Illustrator CC      Maxon Cinema 4D R19 3. BAHAN https://youtu.be/-LZTl5EmNxU 4. DASAR TEORI      a. Fungsi Secondary Assets       Secondary assets adalah penggunakan objek lama yang digunakan kembali pada animasi yang baru namun tidak berperan lagi sebagai objek utama, hanya sebagai objek tambahan pada animasi baru.      b. Fungsi F-Curves       F-Curve Editor ini memungkinkan untuk mengontrol animasi pada hampir semua elemen, termasuk material dan parameter world dengan mengontrol curva animasi. Key frame dihubungkan oleh garis curva, dalam F-Curve Edi...